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《黑神话:悟空》持续引爆市场 打破中国国产游戏销售纪录

有数据显示,《黑神话:悟空》在国际游戏平台Steam上已售出超过300万份,加上Epic游戏商城、WeGame和Play Station平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元人民币,大幅打破中国国产游戏的销售纪录。

香港新闻网8月23日电 中国首款国产“3A”游戏《黑神话:悟空》持续引爆市场。据新华社8月23日报道,有数据显示,《黑神话:悟空》在国际游戏平台Steam上已售出超过300万份,加上Epic游戏商城、WeGame和Play Station平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元人民币,大幅打破中国国产游戏的销售纪录。

“3A”游戏一般指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品。这一市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。中国工信部信息通信经济专家委员会委员盘和林认为,《黑神话:悟空》的上线引发多重效应:一方面,玩家热捧会带来相关领域的消费热潮;另一方面,对中国传统文化的关注度也会得到提升。

8月20日10点,《黑神话:悟空》全球同步上线,仅一个小时,Steam平台的同时在线玩家就高达104.5万,登顶Steam热玩榜。截至目前,WeGame平台累计注册量达3亿,平均月活跃用户达7000万。

《黑神话:悟空》是一款《西游记》题材游戏,由深圳市游科互动科技有限公司制作。早在2020年8月20日,《黑神话:悟空》就凭藉13分钟的实机演示视频片段引发热议,此番上线也引发了国内外广泛关注。

受该游戏上线消息影响,近期A股游戏板块表现较好。8月19日和20日,A股相关概念股连续上涨。同时,《黑神话:悟空》也带动了周边及联名产品开发。瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》的联名产品于8月19日上线销售;京东商城销售的多款《黑神话:悟空》周边产品迅速售罄……

中国游戏市场规模巨大,但在代表“硬实力”的“3A”游戏领域,几乎没有国产游戏。

“中国需要‘3A’游戏,目前大部分国产‘3A’游戏的文化内涵还是来自欧美。”盘和林认为,《黑神话:悟空》最成功的地方,是将中国文化融入其中。

业内人士表示,《黑神话:悟空》的成功会带动国内其他公司参与进来,放手投入,采用中国文化、中国IP进行游戏制作,同时向全球发行。(完)

责任编辑:李涵
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香港新闻社

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